遊戲概述

暗影獵人是什麼?

《暗影獵人》是 4-8 人的隱藏身分桌遊。玩家會分屬獵人、暗影或中立角色,在彼此不知道真實身分的情況下,透過移動、場地效果、裝備、攻擊與綠卡逐步確認敵友並完成各自的勝利條件。

角色與陣營

三大陣營

獵人 (Hunters)

獵人的共同目標是擊倒所有暗影角色。多數獵人能力偏向穩定傷害、定位或控制,但在前期通常還無法確定誰是隊友。

暗影 (Shadows)

暗影的共同目標是擊倒所有獵人。暗影角色通常有較強的續戰力或反擊能力,會透過混淆資訊與集中火力尋找獵人。

中立 (Neutrals)

中立角色不屬於獵人或暗影,每張角色卡都有自己的專屬勝利條件。有些要求存活,有些要求擊倒特定人物,也可能和其他陣營同時獲勝。

各人數陣營配置

遊玩人數 暗影 獵人 中立
4220
5221
6222
7223
8332

遊戲流程

標準回合

每回合大致依照「回合開始 → 移動 → 場地效果 → 攻擊 → 結束回合」的順序進行:

  1. 回合開始 (Start Phase) 準備開始回合,部分角色能力能在此階段發動。
  2. 移動階段 (Move Phase) 擲兩顆骰子後,依結果移動到對應場地;若總和為 7,可以自行選擇移動到任一目前所在位置以外的場地。遊戲開始時六個場地的位置會隨機排列,並分成三個區域。
  3. 場地效果 (Area Effect) 抵達場地後,可以選擇是否執行該場地效果。
  4. 攻擊階段 (Attack Phase) 攻擊階段可選擇攻擊同區域內的一名玩家。攻擊時擲一顆四面骰與一顆六面骰,點數差即為造成的傷害,部分裝備會改變射程或攻擊方式。
  5. 結束階段 (End Phase) 準備結束回合,部分角色能力能在此階段發動。
  6. 公開與結算 (Reveal / Resolution) 玩家可隨時主動翻開角色卡;角色卡通常需翻開才能發動能力。只要有人滿足自己的勝利條件,遊戲就會立即結束並結算所有符合條件的勝者。

場地系統與攻擊範圍

開場時六個場地會先隨機洗牌,依序排成環形,並以相鄰兩張卡組成三個攻擊範圍。

你可以攻擊與你位於同一攻擊範圍(同區域)的玩家。

進入場地後,可以選擇是否執行該場地效果。

編號 場地 效果
2 3 隱士小屋 抽一張綠卡。
6 教堂 抽一張白卡。
8 墓園 抽一張黑卡。
4 5 時空之門 抽一張白卡、綠卡或黑卡。
9 希望與絕望的森林 指定任意一名玩家(包含自己),造成 2 傷害或回復 1 傷害。
10 古代祭壇 奪取任意一名玩家的一件裝備(若有的話)。

卡牌系統

卡牌類型

綠卡(隱士卡)

隱士卡主要用來測試他人陣營。抽到後會交給一名玩家,由對方依照卡面條件判定是否承受效果,因此也是辨識身分的重要來源。

白卡

白卡通常偏向保護、支援與回復,其中包含即時使用的一次性卡與會留在場上的裝備卡。

黑卡

黑卡通常偏向傷害、干擾與進攻,也同樣包含一次性效果與武器裝備。攻擊型裝備常會改變射程或命中規則。

裝備規則

裝備卡打出後會留在玩家面前持續生效。角色死亡時,擊殺者通常可以從死者身上拿走 1 張裝備,其餘裝備棄置。

完整卡表

角色卡一覽

綠卡一覽

白卡一覽

黑卡一覽

啟用初始綠卡機制

什麼是初始綠卡?

初始綠卡是《暗影獵人》額外規則的一部分。啟用後,開局時所有玩家會依序執行同一張初始綠卡,用來增加前期資訊量與局勢波動。

執行流程

  1. 遊戲開始時系統抽取一張綠卡
  2. 按照回合順序,每個玩家依序執行該卡片
  3. 所有玩家都執行完後,遊戲進入正常回合

💡 提示:初始綠卡可能對某些玩家有利,也可能有害。這取決於卡牌的效果和當前局勢。

裝備與防禦

裝備

裝備提供持續效果,可能強化攻擊、改變射程、提供防禦,或讓角色更容易完成自己的任務。裝備不是生命值替代品,而是獨立資源,通常沒有嚴格數量上限;角色死亡時會發生裝備轉移或棄置。

勝利條件

獵人陣營勝利

所有暗影角色被擊倒時,所有已滿足條件的獵人角色獲勝。

暗影陣營勝利

所有獵人角色被擊倒時,所有已滿足條件的暗影角色獲勝。

中立角色勝利

中立角色是否勝利,完全取決於角色卡上的個人條件。遊戲結束時,可能出現跨陣營同時獲勝,甚至角色已死亡仍算勝利的情況。

遊戲技巧

  • 優先利用隱士卡與傷害軌跡判讀他人陣營,這是《暗影獵人》最重要的資訊來源。
  • 不要過早翻角。公開能力雖強,但也會讓敵人立刻確認你的陣營。
  • 記住每個場地的用途,尤其是希望與絕望的森林與古代祭壇,常常直接改變場上節奏。
  • 中立角色不一定是路人。若有人行為極端不合常理,可能是在衝自己的個人勝利條件。
  • 多名玩家可以同時獲勝,所以結束前要重新確認自己是否也滿足條件。

常見問答 (FAQ)

一開始能知道誰跟我是同陣營嗎?

不能。除了自己的角色卡之外,其他玩家的身分一開始都是隱藏的,必須透過卡片、傷害與行為推理判斷。

可以選擇不攻擊嗎?

移動與地區效果後,攻擊通常是可選的。你可以故意保留資訊,不急著暴露自己站位。

角色死亡後還有可能獲勝嗎?

有可能。若某個角色的個人勝利條件在遊戲結束時仍然成立,即使角色已死亡,也可能被算作勝者。

隱士卡是不是一定會公開真相?

不一定。大多數情況下,收到隱士卡的玩家必須如實執行結果,但像謎(Unknown)這類特殊角色可能改變這個資訊規則。